"什么是包(Package)？"

#我们通常不会把所有的文件都存储在同一个地方。我们使用一个组织良好的目录层次结构，以方便访问。
#相似的文件保存在同一目录中，例如，我们可以将所有歌曲保留在“music”目录中。与此类似，Python具有用于目录的软件包和用于文件的模块。
#随着我们的应用程序规模越来越大，带有许多模块，我们将相似的模块放在一个包中，而将不同的模块放在不同的包中。这使项目（程序）易于管理且概念清晰。
#类似地，由于目录可以包含子目录和文件，因此Python程序包可以具有子程序包和模块。
#目录必须包含一个名为 __init__.py 的文件，Python才能将其视为一个包。该文件可以保留为空，但是我们通常将该程序包的初始化代码放入此文件中。
#这是一个实例。假设我们正在开发一个游戏，则可能的包和模块组织如下图所示。

#从包中导入模块
#我们可以使用点(.)运算符从包中导入模块。

#例如，如果要在上面的示例中导入 start 模块，请按以下步骤完成。

#import Game.Level.start
#现在，如果该模块包含名为的select_difficulty()函数，我们必须使用全名来引用它。

#Game.Level.start.select_difficulty(2)
#如果这个构造看起来很冗长，我们可以按以下方式导入不带包前缀的模块。

#from Game.Level import start
#现在，我们可以简单地如下调用该函数。

#start.select_difficulty(2)
#仅将所需的函数（或类 或变量）从包中的模块中导入的另一种方法如下。

#from Game.Level.start import select_difficulty
#现在我们可以直接调用此函数。

#select_difficulty(2)
#尽管比较简单，但不建议使用此方法。使用完整的命名空间可避免混淆，并防止两个相同的标识符名称冲突。

#在导入包时，Python查看sys.path中定义的目录列表，类似于模块搜索路径。